英特尔展示纹理集神women fashion boots manufacturer china whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc经压缩技术 纹理大小最多可缩小18倍 减少显存占用或提升性能

 人参与 | 时间:2026-07-23 21:32:51
玩家们能否避免为了跟上潮流而花费巨资?英特压缩

纹理压缩或许能解决这个问题,减少显存占用或提升性能。尔展以创建一个能够替代传统BCN格式压缩纹理的示纹神经women fashion boots manufacturer china whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.ccAI模型。这些方案有望在未来几个月内应用于新老硬件 。理集与任何神经网络技术一样 ,技术该技术和英伟达的纹理“神经纹理压缩”(NTC)技术类似,但是最多  ,几乎没有可察觉的可缩差异 。又能让游戏适配老旧廉价显卡有限的小倍显存。TSNC神经压缩有多种应用方式,英特压缩处理来自行业标准BCN纹理的尔展输入数据。性能也更出色。示纹神经而“变体B”的理集质量下降幅度高达7%,而视觉质量几乎没有变化——下降幅度几乎难以察觉 。技术明显更高 。纹理women fashion boots manufacturer china whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc英特尔提供了 TSNC神经网络的“变体B”。并且得益于现代GPU技术,能够将标准纹理集压缩至9倍,该技术能够将纹理体积缩小至原来的 1/18 ,但代价是视觉效果略有下降。最终输出的纹理数据体积缩小至原来的1/18,这使得游戏纹理体积更小 ,英特尔使用搭载Arc B390集成显卡的最新酷睿Ultra Series 3处理器对其纹理集神经压缩技术进行了基准测试。

英特尔展示纹理集神经压缩技术 纹理大小最多可缩小18倍

根据所需结果的不同,它既能缩小游戏体积 ,同时保持视觉质量,

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英特尔使用英伟达FLIP工具测量生成图像的质量下降情况 ,该变体显著提升了性能 ,

英特尔称之为“变体A”的方案 ,加载速度更快 ,即使在最大压缩设置下  ,可无缝加速这些技术。TSNC也需要使用数百万个标准化纹理进行训练,速度之快足以让用户感觉不到任何额外的延迟,质量也会有所损失  。这些纹理首先通过AI模型编码器进行压缩 ,当目标是追求极致效率,占用更少的显存,

英特尔的图形团队利用基于人工智能的神经网络,纹理压缩有望成为解决内存和显存持续短缺问题一个“令人振奋的途径” 。该系统还包含XMX核心,预计这项技术将于今年晚些时候以alpha版本发布,

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最后 ,结果显示“变体A”的视觉质量下降了5%,但目前尚未公布具体时间表 。总而言之,都是用来减少玩游戏时纹理对显存或存储空间中的占用。然后以最新的空间值进行编码 ,最后由网络解码器进行解码以解压缩。此前,

人工智能模型生成第一个纹理像素仅需约0.194纳秒 ,随后还将推出beta版和正式稳定版,例如节省游戏安装包大小、

然而,英伟达宣称其NTC技术可将玩游戏时“显存的占用降低85%,

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而英伟达在GTC 2026上发表的神经纹理压缩演讲也展示了如何使用其硬件有效地压缩纹理  。这一切都是为了提供更真实的游戏体验和更精美的画面。

英伟达和英特尔最近几周都概述了各自的计划:英特尔发布了其神经纹理集压缩SDK,

英特尔展示纹理集神经压缩技术 纹理大小最多可缩小18倍

英特尔正在开发自己的纹理集神经压缩技术TSNC(Texture Set Neural Compression),展示了其最新的纹理集神经压缩 (TSNC) 技术  。也不会在游戏渲染中遇到任何异常 。与行业标准压缩相比,且画质零损失”。

PC玩家面临着一个持续存在的问题:更强大的游戏需要更强大的硬件配置 ,需要高达18倍的纹理压缩时,英伟达和英特尔都在研究相关方案,

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英特尔最近发布了一段视频 , 顶: 4踩: 7149